Aarrekartta - Questit

Aarrekarttaquestit menee tänne

Eekee ja Kumppanit

LÖydettyään metsää myrkyttäneen alkemistin salaluolan sankarit saivat palkkion ja jäivät pohtimaan seuraavaa siirtoaan, keskittäen huomionsa aiemmin palkkioksi saamaansa aarrekarttaan.

Saapuessaan kartan osoittamalle haltiatornille sankarit löysivät oven murrettuna, ja eteisessä olevat kätketyt ballista-ansat lauenneina. ansasta osansa saanut Drow löytyi vastapäiseltä seinältä, oven vierestä jota ei oltu merkitty aarrekarttaan joka johti kätkettyyn kellariin.

Kellarista piittaamatta party seurasi karttaa yläkertaan, mutta kartan summittaisuus ja tornin esteet nousivat vastaan: tarvittaisiin tikapuut tai keino kiivetä ylös katossa olevaan aukkoon.

Näitä etsiessään party päätyi tutkimaan kellaria, jossa törmäsivät eteisessä kuolleen drowin kavereihin. Huolellisen neuvottelun jälkeen sankarit ja drowipartio pääsivät yhteisymmärrykseen: sankarit auttaisivat jäljelläolevaa drowiparia näitten tehtävsääsä päästä tornin kellariin, ja drowit tarjoaisivat punttausapua yläkerrassa. Saapuessaan kellariin sankarit löysivät vanhan kirjaston ja sen ylläpitäjän, Chuulin. seurasi tiukka taisto jossa party pelasti drowien hengen.


Tässä yhteydessä sankarit saivat vedettyä yhteyden Kuukivi-imperiumin ja metsän myrkyttäneen salaperäisen kultin välille. Kaiken taustalla näyttää olleen muinainen paha..

Tähtikartan Selvitys

Kiitollisena avusta Drowit tarjosivat partylle kiipeilyapua: näitten ratsuina toimineet jättiläishämähäkit veivät köyden ylös maton sisällä olleeseen salakäytävään, ja sankarit saattoivat edetä tornin huipulla olevaan kammioon, jossa odotti ongelma: katossa olevista aukoista tarvitsisi ohjata tähtienvalo tietyssä kulmassa kammion keskellä olevaan pöytään.

Kaikeksi onneksi Orel otti tässä vaiheessa esiin sekstantin muun partyn hämmästykseksi, ja sen ja muutaman mcgyveroinnin myötä saatiin muinainen valolukko auki.

Takaisin Questilistaan

Aarrekartta - Questit

Dworf Horror pekka_valtonen13 pixelnator